株式会社 SSKPC

A01893 2000/01/01
ステンシルバッファー stencil buffer
3次元画像描画で使われる手法のひとつ。画面上で3次元画像を描画しなくてよい領域を指定し、描画処理の負担を減らすことができる。例えば、運転席からの視点でゲームを進めるレースゲームなどで効果を発揮する。窓枠や速度計など3次元画像を使わない所をステンシルバッファーによってマスクしておけば、風景を書き換えるだけで済む。